人物模型附加上其他模型后大小暴增(已解决)
本帖最后由 naraku 于 2015-7-16 12:16 编辑max导入了人物模型 给人物附加上了一把武器在手上绑定好后导出。原大小1.6mb,导出后变成了5mb多。动作查看器能查看模型 但是导入游戏直接就没反应了 ,接着又把添加的那部分武器给去掉后在保存 大小只减小了300kb.还是无法导入游戏使用
求正确的模型附加姿势 (经研究发现 附加只能附加没有转成dff的模型源文件 否则大小会暴增)
干什么呢 干什么呢!{:6_186:} LZ真豆 我也是遇到相同的问题,模型单个部件绑定导出在游戏是没有问题,但一附加其它部件就没反应了 我也不懂= =
{:5_145:}呼叫大神 应该睡着绑,坐着是不对的 NEST- 发表于 2015-7-16 12:06
应该睡着绑,坐着是不对的
我是跪着绑的
naraku 发表于 2015-7-16 12:10
我是跪着绑的
我也想過要增加骨骼數量,讓夜夜的袖子可以飄起來 naraku 发表于 2015-7-16 12:10
我是跪着绑的
整個動作?該不會是整個ped.ifp吧? carry0987 发表于 2015-7-16 16:07
整個動作?該不會是整個ped.ifp吧?
照我这个维吉尔 的话是把后面的大衣给绑上左胸骨了只用导入修改步行动作 跑步动作和站立动作 基本上看上去就没有问题的 naraku 发表于 2015-7-16 17:03
照我这个维吉尔 的话是把后面的大衣给绑上左胸骨了只用导入修改步行动作 跑步动作和站立动作 基本上看 ...
嚇死我了 把附加的东西封套试试
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