就算绊了数据不对称还是没用。。。。。
什么意思... 肯綁給你用你就應偷笑了,綁嘴可以啊,一些動作出現bug可不管 作者懒,就是这样。
原版ifp的运动幅度比较难掌控。
绑完了也许人物张嘴运动幅度过大反而破坏形象 kami 发表于 2014-7-20 23:55
作者懒,就是这样。
原版ifp的运动幅度比较难掌控。
绑完了也许人物张嘴运动幅度过大反而破坏形象
原来如此啊,谢谢啊 SnowAlex 发表于 2014-7-20 19:36
不是绑。。。每个模型在游戏的脸部表情都是慢慢制作出来的脸部的不足,但是新的模型不适合原版脸部原始 ...
估计能制作出来的只有神级大神和官方制作组了 被遗忘的泰坦 发表于 2014-7-21 10:28
估计能制作出来的只有神级大神和官方制作组了
再神的人也不会花费时间去弄太浪费时间了,你知道为什么一个游戏制作组需要100多个人?,就是因为无论是建模还是表情动作的制作都很费时间,而且制作高端游戏成本很高,光是制作游戏的电脑都需要一万块的专业电脑 SnowAlex 发表于 2014-7-21 13:31
再神的人也不会花费时间去弄太浪费时间了,你知道为什么一个游戏制作组需要100多个人?,就是因为无论 ...
知道,嘴巴可动这个难度应该很高吧。 本帖最后由 SnowAlex 于 2014-7-21 22:10 编辑
只是幽默 发表于 2014-7-21 21:24
是绑的你可以拿POD的沙暴中 我爱罗的模型和风暴破解版中我爱罗的模型做对比 打开MAX对模型头部的骨骼进 ...
我都说了脸部表情不是靠绑而是制作出来的,绑只是为了模型随着骨骼来移动并不是制作动作,这你要分清楚,我问你,如果真的绑了嘴巴你觉得跟原版i的嘴巴动作会相容吗?,你好像没听懂我的意思我的意思是嘴部动作不是绑出来的,而是另外制作出来的,前提是嘴巴要绑好,才能制作出脸部的表情动作如果是,原版的脸部表情动作,我感觉不会好到哪里去,因为绑摸的时候调整骨骼时不是骨骼拉长就是拉短,和原版CJ 脸部动作会好到哪里去,而且我那楼语病太多字也打错,不足我也不知道什么时候打出来的,外接键盘的键太小,没笔记本键盘容易使用 只是幽默 发表于 2014-7-22 08:24
总之说白了Sa本身机能限制我说的单单只是嘴唇绑模后 嘴巴可以动而已这贴不就是问追吧能不 ...
早就换来了外接键盘简直不能忍,只能说那时我一时冲动不小心砸烂键盘,换一个笔记本键盘需要600RMB 表示CJ的嘴巴貌似就会动..因为你用了某些CLEO嘴唇塌泄了 连眼睛也没眨下,MOD果然牛! 封魔尘翼 发表于 2014-7-26 22:17
连眼睛也没眨下,MOD果然牛!
确实mod感觉就是会移动是僵尸
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