视频:四代火影的螺旋丸 完成度百分之五十
http://www.aipai.com/c20/PD4gIiQjIiNqJWQvLg.html啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊因为这玩意我头都爆了。怎么样才能打爆车啊!!!!!!你会不会用swf上传视频啊= = :rasengan_1
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 1@, 2@, 3@)
073E: get_car_in_sphere 1@ 2@ 3@ radius 1.0 model -1 handle_as 21@
Car.StorePos(21@, 4@, 5@, 6@)
050A: 7@ = distance_between_XYZ 1@ 2@ 3@ and_XYZ 4@ 5@ 6@(这是2坐标点的距离储存为7@)
if and
0AB0: key_pressed 82(随便设)
2.3 > 7@ (判断距离)
else_jump @rasengan_1
这样应该行,你试试,数值方面自己试试。。。 春哥886O(∩_ 发表于 2014-1-29 10:25
:rasengan_1
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 1@, 2@, 3@)
073E: get_car_in_sphere 1@ 2@ 3@ radius 1.0...
不愧是NMT的春哥。。。 前排支持 來支持下 回復=美德 回復是種美德(其實我來圍觀的 涛哥什么时候发 求楼主快发吧!就是一半的我也要啊
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